niedziela, 9 grudnia 2018

Wirtualny spacer po szkole

Podczas gry w podchody uczniowie zgłaszali mnóstwo pomysłów na projekty gier w programie Scratch. Podczas zajęć każdy programował swoją wersję uwzględniając tytuł gry "Przewodnik po szkole". Zadanie uczniów polegało na tym, aby wybrać postać, narysować scenę, która była planem pomieszczeń szkolnych i ułożyć odpowiednie skrypty.



Kolejnym etapem pracy nad tym projektem było układanie skryptów i próbowanie, czy nasze gry działają zgodnie z planem.

 
Na zakończenie uczniowie prezentowali swoje gry, opowiadając o swojej pracy oraz instruując, jak należy w nie grać.
 
 
Pozostałe zdjęcia w naszej galerii.
 
Zagraj, klikając w link.
Projekt Łucji
 
 
 Projekt Zosi i Oliwiera





https://scratch.mit.edu/projects/263513533/#player








https://scratch.mit.edu/projects/263513702/#player
 

wtorek, 4 grudnia 2018

Projektujemy grę w podchody.

Po rozwiązaniu łamigłówki uczniowie przystąpili do programowania gry w podchody. Aby móc się swobodnie poruszać wybraliśmy salę gimnastyczną. Podzieliliśmy się na 4 zespoły. Każda drużyna ułożyła swoją drogę z przeszkodami (plecaki, przyrządy gimnastyczne). W jednym plecaku ukryta była maskotka. Dzieci programowały grę na samoprzylepnych karteczkach, na których zapisywali liczbę kroków i kierunek marszu. Po naklejeniu odpowiednich karteczek drużyny zamieniały się miejscami. Wszystkim udało się odnaleźć ukrytą maskotkę. Drużyny spisały się na medal programując swoją grę. Na zajęciach Mistrzów Kodowania zaprogramujemy podobną grę w Scratchu.


 
 
 
Pozostałe zdjęcia w naszej galerii.