wtorek, 4 grudnia 2018

Projektujemy grę w podchody.

Po rozwiązaniu łamigłówki uczniowie przystąpili do programowania gry w podchody. Aby móc się swobodnie poruszać wybraliśmy salę gimnastyczną. Podzieliliśmy się na 4 zespoły. Każda drużyna ułożyła swoją drogę z przeszkodami (plecaki, przyrządy gimnastyczne). W jednym plecaku ukryta była maskotka. Dzieci programowały grę na samoprzylepnych karteczkach, na których zapisywali liczbę kroków i kierunek marszu. Po naklejeniu odpowiednich karteczek drużyny zamieniały się miejscami. Wszystkim udało się odnaleźć ukrytą maskotkę. Drużyny spisały się na medal programując swoją grę. Na zajęciach Mistrzów Kodowania zaprogramujemy podobną grę w Scratchu.


 
 
 
Pozostałe zdjęcia w naszej galerii.